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Artefato físico-digital para processos participativos de projetos de Habitações de Interesse Social (2023)

  • Authors:
  • Autor USP: COSTA, HELIARA APARECIDA - IAU
  • Unidade: IAU
  • DOI: 10.11606/T.102.2023.tde-16052023-153148
  • Subjects: BIM; HABITAÇÃO POPULAR; PROJETO DE ARQUITETURA; VISÃO COMPUTACIONAL
  • Keywords: BIM - Building Information Modeling; Computer vision and image processing; Participatory design; Physical-digital technologies; Social interest housing; Tecnologias físico-digitais
  • Agências de fomento:
  • Language: Português
  • Abstract: Projeto Participativo é uma teoria que se fundamenta em princípios democráticos, com origem nos movimentos sociais de participação da população nas decisões públicas e coletivas, ocorridos em várias partes do mundo a partir da década de 1960. No setor da arquitetura habitacional no Brasil, sua origem está relacionada aos movimentos por moradia e nas cooperativas de autoconstrução, organizadas em mutirões autogestionários, em consequência à ausência de políticas públicas para a classe trabalhadora. Entre suas vantagens, os projetos participativos permitem que moradores atuem na definição do projeto de sua casa. O envolvimento da comunidade só é legítimo quando há uma efetiva capacidade de interação, que depende de métodos e ferramentas que auxiliem na compreensão, proporcionando conhecimento e autonomia para as decisões. Especialmente no campo da arquitetura, a linguagem de projeto é considerada de difícil leitura e entendimento para usuários não treinados, sendo as maquetes físicas um recurso caracterizado como de fácil apropriação. No entanto, a produtividade proporcionada pelo uso das ferramentas digitais estimula seu uso, em abandono às analógicas, além de questões associadas ao custo. Dessa maneira, esta pesquisa teve como objetivo desenvolver um artefato físico-digital como interface de interação em processos participativos de projeto de habitações de interesse social.Visa facilitar a apreensão do projeto pelo morador e, ao mesmo tempo, automatizar parte das atividades do arquiteto. A pesquisa foi operacionalizada sob a abordagem de Design Science (DSR), pelo seu caráter prescritivo de solução de problemas. Foi avaliada por meio de testes funcionais, simulações com profissionais e especialistas da área e simulação em uma situação real de projeto participativo. Os resultados incluem o artefato em si, composto por sistemas analógicos (maquete física) e sistemas computacionais (sistema de detecção automática de imagem e aplicativo Revit), capazes de transformar um modelo físico em um modelo digital BIM. Os sistemas físicos trazem uma coleção de peças de montagem que possibilitam a criação de projetos habitacionais de diferentes arranjos físicos, em uma linguagem simples e universal. Os sistemas computacionais são formados por ferramentas que automatizam ainda mais o trabalho do arquiteto no programa Revit, como a geração de opções de cobertura; identificação e nomeação automática de ambientes; inserção das plantas diretamente nas pranchas e de acordo com a NBR 6492/2021; geração da planilha financeira em Excel; além da possibilidade de configurações diversas. De forma integrada, o artefato físico-digital possibilitou a interação entre arquiteto e usuários em processos participativos, ampliando o envolvimento e automatizando as tarefas rotineiras de construção do modelo BIM, bem como sua representação gráfica.Nos moldes da DSR, a pesquisa traz ainda como resultado a heurística detalhada de seu desenvolvimento e um modelo de processo de projeto participativo com seu uso. A contribuição do estudo se dá no campo da inovação social, com a criação de uma tecnologia inédita para a ciência de projeto participativo, com especial utilidade para elaboração de projetos de habitação de interesse social e benefícios para os envolvidos.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 22.03.2023
  • Acesso à fonteAcesso à fonteDOI
    Informações sobre o DOI: 10.11606/T.102.2023.tde-16052023-153148 (Fonte: oaDOI API)
    • Este periódico é de acesso aberto
    • Este artigo é de acesso aberto
    • URL de acesso aberto
    • Cor do Acesso Aberto: gold
    • Licença: cc-by-nc-sa

    How to cite
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    • ABNT

      COSTA, Heliara Aparecida. Artefato físico-digital para processos participativos de projetos de Habitações de Interesse Social. 2023. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Carlos, 2023. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/102/102131/tde-16052023-153148/. Acesso em: 14 maio 2024.
    • APA

      Costa, H. A. (2023). Artefato físico-digital para processos participativos de projetos de Habitações de Interesse Social (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/102/102131/tde-16052023-153148/
    • NLM

      Costa HA. Artefato físico-digital para processos participativos de projetos de Habitações de Interesse Social [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 14 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/102/102131/tde-16052023-153148/
    • Vancouver

      Costa HA. Artefato físico-digital para processos participativos de projetos de Habitações de Interesse Social [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 14 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/102/102131/tde-16052023-153148/


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