Exportar registro bibliográfico

Posicionamento de comunicação da indústria de brinquedos tradicionais perante o aparecimento do videogame no contexto do consumo infantil (2003)

  • Authors:
  • Autor USP: FALCAO, IVANI - ECA
  • Unidade: ECA
  • Sigla do Departamento: CRP
  • Subjects: MARKETING; COMPORTAMENTO DO CONSUMIDOR; PROPAGANDA; CRIANÇAS; PÚBLICO INFANTIL; BRINQUEDOS; JOGOS ELETRÔNICOS
  • Language: Português
  • Abstract: A proposta principal deste estudo é mostrar o posicionamento estratégico de comunicação da indústria de brinquedos da cidade de São Paulo, desenvolvido para contra atacar a evolução de mercado dos videogames, pós anos 80, no Brasil. Neste sentido, apresenta uma abordagem mercadológica dos referidos segmentos, discorre a respeito da importância do brinquedo para o desenvolvimento infantil; das variáveis macroambientais que contribuíram para o novo comportamento de consumo da criança residente em centros urbanos, e de como a Televisão e a Tecnologia influenciaram o posicionamento estratégico de comunicação das indústrias de brinquedos.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 17.12.2003

  • How to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas

    • ABNT

      FALCÃO, Ivani. Posicionamento de comunicação da indústria de brinquedos tradicionais perante o aparecimento do videogame no contexto do consumo infantil. 2003. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2003. . Acesso em: 19 abr. 2024.
    • APA

      Falcão, I. (2003). Posicionamento de comunicação da indústria de brinquedos tradicionais perante o aparecimento do videogame no contexto do consumo infantil (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo.
    • NLM

      Falcão I. Posicionamento de comunicação da indústria de brinquedos tradicionais perante o aparecimento do videogame no contexto do consumo infantil. 2003 ;[citado 2024 abr. 19 ]
    • Vancouver

      Falcão I. Posicionamento de comunicação da indústria de brinquedos tradicionais perante o aparecimento do videogame no contexto do consumo infantil. 2003 ;[citado 2024 abr. 19 ]

    Últimas obras dos mesmos autores vinculados com a USP cadastradas na BDPI:

Digital Library of Intellectual Production of Universidade de São Paulo     2012 - 2024