Ver registro no DEDALUS
Exportar registro bibliográfico

Arquitetura - Jogo - Percepção: a casa como elemento lúdico (2011)

  • Authors:
  • USP affiliated authors: MANTILLA, RENATO SEBASTIÁN RIOS - FAU
  • USP Schools: FAU
  • Sigla do Departamento: AUP
  • Subjects: ARQUITETURA (PERCEPÇÃO); ESPAÇO (FILOSOFIA); CASAS
  • Language: Português
  • Abstract: Contemporaneamente, novos conceitos e pensamentos influenciam a arquitetura, principalmente aqueles relacionados à fenomenologia e à percepção, os quais, mediante o uso do corpo e o vínculo entre sentidos e o usuário, ajudaram a criar uma nova aproximação entre cultura e objetos. Essa proximidade, perdida por um tempo, provocou o retorno às origens da arquitetura para assim criar uma nova evolução e vinculação com as coisas. Como premissa para este novo rumo da arquitetura, temos o jogo, tomado como uma entidade que cria ordem e proporciona ordem; e que, mediante o uso do corpo e dos sentidos, gera aprendizagem nas pessoas, criando em cada uma delas uma experiência, traduzida por uma sensação ou prazer que conclui um processo. Este processo e sua vinculação com a arquitetura são os objetos de estudo desta pesquisa, com a qual se busca mostrar a importância do lúdico na arquitetura cotidiana, tendo a casa como foco. A casa, dependendo do lugar, tem suas próprias conotações e características, que representam a própria cultura, no lado ocidental sua evolução procurou o conforto do corpo, no oriental o espiritual. Na atualidade as duas casas estão em transição, tentando achar novas formas de habitar, onde os sentidos possam ser mais desenvolvidos. Portanto, considerou-se, entre outras, a obra Homo Ludens, de Huizinga, de onde se pode extrair uma série de qualidades e características do jogo que podem ser vinculadas à arquitetura: tensão, equilíbrio, compensação, contraste, variação, solução, união, ritmo, harmonia, e desenlace. O termo casa e espaço, por outro lado, também envolvem termos como: ambiência, objetos, móveis, conceitos de público e privado, de dimensões (proxemia) a serem incorporadas no planejamento arquitetônico. (Continua)(Continuação) Tais características tornam-se mais claras quando vinculadas ao corpo e aos sentidos. Os espaços sempre transmitem sensações, as quais podem ser ativadas por nossas experiências. As casas serão analisadas pelo fator lúdico e suas qualidades, as quais serão a forma particular de olhar. As concepções teóricas e conceitual vão fornecer as bases para a análise final. Para tanto, os autores dentro do campo filosófico a serem analisados serão: Bachelard, o já citado Huizinga, Rybczynski, entre outros. Adotou-se, em alguns momentos deste texto, uma linguagem mais sensorial que acadêmica, como proposta de ativar os sentidos e a percepção, que usa da poética e da linguagem para potencializar a espacialidade. O arquiteto a conformar o estudo de caso será Sou Fujimoto, o qual apresenta projetos que têm estreita relação com a proposta desta pesquisa, e cujo caráter lúdico proporciona forma e força a essa noção de Arquitetura – Jogo – Percepção.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 13.12.2011
  • Acesso online ao documento

    Acesso à fonte or search this record in

    How to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas

    • ABNT

      MANTILLA, Renato Sebastian Rios; MAZZILLI, Clice de Toledo Sanjar. Arquitetura - Jogo - Percepção: a casa como elemento lúdico. 2011.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2011. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-16042012-150343/pt-br.php >.
    • APA

      Mantilla, R. S. R., & Mazzilli, C. de T. S. (2011). Arquitetura - Jogo - Percepção: a casa como elemento lúdico. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-16042012-150343/pt-br.php
    • NLM

      Mantilla RSR, Mazzilli C de TS. Arquitetura - Jogo - Percepção: a casa como elemento lúdico [Internet]. 2011 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-16042012-150343/pt-br.php
    • Vancouver

      Mantilla RSR, Mazzilli C de TS. Arquitetura - Jogo - Percepção: a casa como elemento lúdico [Internet]. 2011 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-16042012-150343/pt-br.php

    Últimas obras dos mesmos autores vinculados com a USP cadastradas na BDPI:

    Digital Library of Intellectual Production of Universidade de São Paulo     2012 - 2019