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Por um outro cinema: jogo da memória em Chris Marker (2011)

  • Authors:
  • USP affiliated authors: KOIDE, EMI - IP
  • USP Schools: IP
  • Sigla do Departamento: PSA
  • Subjects: CINEMA; MEMÓRIA; IMAGEM (ARTES); TEORIA CRÍTICA
  • Language: Português
  • Abstract: O presente trabalho é uma reflexão crítica sobre o estatuto da imagem e sua relação com a memória e a história na sociedade contemporânea, em que a influência dos meios de comunicação de massa, da indústria cultural e dos recursos audiovisuais é dominante. Em contraponto a essa produção audiovisual, que produz consenso acerca da memória e da história, impondo uma espécie de padronização das experiências, examinou-se como uma outra produção cinematográfica pode servir como meio de um ―aprendizado‖ crítico frente às mudanças da percepção humana com o advento de novas tecnologias, tal como apresentado por Benjamin no ensaio A obra de arte na era da reprodutibilidade técnica. A partir da interpretação do ensaio de Benjamin por Miriam Hansen, tratou-se de refletir sobre o conceito de mimese – desdobrado em jogo e semelhança – que propicia ao aparato cinematográfico a possibilidade de emancipação de uma repetição infernal e perversa, regulando uma nova relação entre ser humano e máquina voltada para a criação não destrutiva e crítica. Através da produção fílmica de Chris Marker, deparou-se com um cinema em que a montagem e a organização da sintaxe fílmica podem criar novas constelações de sentido e abrir brechas para uma possível perlaboração da memória, pois a imagem em conjunção com o texto incita a reflexão sobre a história e sobre a própria imagem. Na análise de filmes, fotografias e textos de Marker, procurou-se compreender o modo de articulação de imagem e som em seus trabalhos, levando em conta as considerações de Benjamin sobre o cinema e sobre a história. No cinema de Marker, o trabalho é o de justamente converter o cinema em ―antídoto‖ contra a dominação, fazendo com que o aparato se volte contra a ilusão falseadora, denunciando os próprios modos de produção de imagens e da história.Sua montagem se realiza através de uma mimese da memória criativa – um agenciamento de imagens e sons que cria conjunções dialéticas, que desperta para o que foi esquecido e provoca a reflexão.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 03.06.2011
  • Acesso online ao documento

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    • ABNT

      KOIDE, Emi; CARONE, Iray. Por um outro cinema: jogo da memória em Chris Marker. 2011.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2011. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-09092011-152805/pt-br.php >.
    • APA

      Koide, E., & Carone, I. (2011). Por um outro cinema: jogo da memória em Chris Marker. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-09092011-152805/pt-br.php
    • NLM

      Koide E, Carone I. Por um outro cinema: jogo da memória em Chris Marker [Internet]. 2011 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-09092011-152805/pt-br.php
    • Vancouver

      Koide E, Carone I. Por um outro cinema: jogo da memória em Chris Marker [Internet]. 2011 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-09092011-152805/pt-br.php

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