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Animação de jatos oscilantes em fluidos viscosos usando SPH em GPU (2014)

  • Authors:
  • Autor USP: ANDRADE, LUIZ FERNANDO DE SOUZA - ICMC
  • Unidade: ICMC
  • Sigla do Departamento: SME
  • Subjects: MECÂNICA DOS FLUÍDOS COMPUTACIONAL; COMPUTAÇÃO GRÁFICA; MÉTODO DOS ELEMENTOS FINITOS; MÉTODOS NUMÉRICOS
  • Keywords: Animação computacional; Computação gráfica; Computational animation; Computer graphics; Jatos oscilantes; Jet buckling; Mecânica dos fluidos computacional; Mechanic of computational fluids; Smoothed particle hydrodynamics
  • Language: Português
  • Abstract: Nos últimos anos, o estudo de métodos de animação de escoamento de fluidos tem sido uma área de intensa pesquisa em Computação Gráfica. O principal objetivo desse projeto é desenvolver novas técnicas em GPGPU baseadas na arquitetura CUDA para simular o escoamento de fluidos não-newtonianos, tais como fluidos viscoplásticos e viscoelásticos. Ao invés dos tradicionais métodos com malha diferenças finitas e elementos finitos, essas técnicas são baseadas em uma discretização lagrangeana das equações de governo desses fluidos através do método sem malha conhecido como SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics)
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 29.04.2014
  • Acesso à fonte
    How to cite
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    • ABNT

      ANDRADE, Luiz Fernando de Souza. Animação de jatos oscilantes em fluidos viscosos usando SPH em GPU. 2014. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Carlos, 2014. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-08082014-113954/. Acesso em: 25 abr. 2024.
    • APA

      Andrade, L. F. de S. (2014). Animação de jatos oscilantes em fluidos viscosos usando SPH em GPU (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-08082014-113954/
    • NLM

      Andrade LF de S. Animação de jatos oscilantes em fluidos viscosos usando SPH em GPU [Internet]. 2014 ;[citado 2024 abr. 25 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-08082014-113954/
    • Vancouver

      Andrade LF de S. Animação de jatos oscilantes em fluidos viscosos usando SPH em GPU [Internet]. 2014 ;[citado 2024 abr. 25 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-08082014-113954/

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