Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas (2014)
- Autor:
- Autor USP: SCHWARTZ, GILSON - ECA
- Unidade: ECA
- Subjects: JOGOS EDUCATIVOS; JOGOS DE COMPUTADOR (ASPECTOS SOCIAIS); APRENDIZAGEM; EDUCOMUNICAÇÃO; ENSINO
- Language: Português
- Imprenta:
- Descrição física: 343 p
-
ABNT
SCHWARTZ, Gilson. Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas. . São Paulo: Paulus. . Acesso em: 24 abr. 2024. , 2014 -
APA
Schwartz, G. (2014). Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas. São Paulo: Paulus. -
NLM
Schwartz G. Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas. 2014 ;[citado 2024 abr. 24 ] -
Vancouver
Schwartz G. Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas. 2014 ;[citado 2024 abr. 24 ] - Commons: do coletivo ao simbólico
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