Praticando gestão como ciência em um laboratório vivencial (2016)
- Autor:
- Autor USP: SAUAIA, ANTONIO CARLOS AIDAR - FEA
- Unidade: FEA
- Subjects: JOGOS DE EMPRESAS; PESQUISA; ENSINO E APRENDIZAGEM
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher: Pró-Reitoria de Graduação/USP
- Publisher place: Piracicaba
- Date published: 2016
- Source:
- Título do periódico: Trabalhos apresentados
- Conference titles: Congresso de Graduação da Universidade de São Paulo
-
ABNT
SAUAIA, Antonio Carlos Aidar. Praticando gestão como ciência em um laboratório vivencial. 2016, Anais.. Piracicaba: Pró-Reitoria de Graduação/USP, 2016. . Acesso em: 24 abr. 2024. -
APA
Sauaia, A. C. A. (2016). Praticando gestão como ciência em um laboratório vivencial. In Trabalhos apresentados. Piracicaba: Pró-Reitoria de Graduação/USP. -
NLM
Sauaia ACA. Praticando gestão como ciência em um laboratório vivencial. Trabalhos apresentados. 2016 ;[citado 2024 abr. 24 ] -
Vancouver
Sauaia ACA. Praticando gestão como ciência em um laboratório vivencial. Trabalhos apresentados. 2016 ;[citado 2024 abr. 24 ] - Conhecimento individual não garante desempenho coletivo: uma evidência da aprendizagem organizacional com jogos de empresas
- Individual achievement versus team performance: an empirical study with business games
- Controle eficiente não é sinônimo de cortes. [Depoimento]
- Gestão simulada de negócios: uma visão estratégica de desempenho
- Jogos de empresas na educação superior no Brasil: perspectivas para 2010
- Monografia visual: mapa da monografia em 4 partes
- Erros ingênuos ou grotescos nas relações interculturais
- Gestão de marketing e lucratividade: um estudo copm jogos de empresas
- Envolving from cases to business games: a journey from the past back to the future!
- Simulab, o conhecimento em ação. [Depoimento]
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas