Conteúdo sobre drogas em jogos para dispositivos móveis (2019)
- Authors:
- Autor USP: SOARES, CASSIA BALDINI - EE
- Unidade: EE
- Sigla do Departamento: ENS
- DOI: 10.1590/s1980-220x2018039403520
- Subjects: JOGOS; JOGOS ELETRÔNICOS; TELEFONIA CELULAR; USUÁRIOS DE DROGAS; REDUÇÃO DO DANO; EDUCAÇÃO EM SAÚDE; SAÚDE PÚBLICA
- Language: Português
- Abstract: Objetivo: Analisar o conteúdo sobre drogas de jogos para dispositivos móveis. Método: Estudo exploratório de abordagem qualitativa. Tomaram-se por referência a crítica da saúde coletiva ao ideário da educação proibicionista e os fundamentos da educação emancipatória na área de drogas. A partir de critérios de inclusão e exclusão, selecionaram-se jogos sobre drogas em loja virtual. Procedeu-se à análise de conteúdo, com apoio de modelo interpretativo específico para jogos digitais usado para identificar as mensagens textuais e procedimentais nos jogos. Resultados: Dezenove jogos foram analisados. A maioria deles reitera posições proibicionistas e cumpre o papel de transmitir informações prescritivas e normativas, assumindo o objetivo de disciplinar comportamentos de risco. Essa evidente limitação demonstra uma importante contradição, a de que os jogos são estratégias de linguagem contemporânea, com conteúdos desatualizados e pouco científicos. Conclusão: Apesar do potencial das ferramentas virtuais, os jogos analisados estão marcados por intensa simplificação a respeito do fenômeno do consumo de drogas e estimulam a rapidez de respostas pré-programadas, que não extrapolam a memorização e o condicionamento. Persiste a necessidade de atualização científica e incorporação de conteúdos educativos críticos na área
- Imprenta:
- Source:
- Título do periódico: Revista da Escola de Enfermagem da USP
- ISSN: 1980-220X
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 53, e03520, 2019
- Este periódico é de acesso aberto
- Este artigo é de acesso aberto
- URL de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: gold
- Licença: cc-by
-
ABNT
PASQUIM, Heitor Martins e LACHTIM, Sheila Aparecida Ferreira e SOARES, Cassia Baldini. Conteúdo sobre drogas em jogos para dispositivos móveis. Revista da Escola de Enfermagem da USP, v. 53, 2019Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1590/s1980-220x2018039403520. Acesso em: 29 mar. 2024. -
APA
Pasquim, H. M., Lachtim, S. A. F., & Soares, C. B. (2019). Conteúdo sobre drogas em jogos para dispositivos móveis. Revista da Escola de Enfermagem da USP, 53. doi:10.1590/s1980-220x2018039403520 -
NLM
Pasquim HM, Lachtim SAF, Soares CB. Conteúdo sobre drogas em jogos para dispositivos móveis [Internet]. Revista da Escola de Enfermagem da USP. 2019 ; 53[citado 2024 mar. 29 ] Available from: https://doi.org/10.1590/s1980-220x2018039403520 -
Vancouver
Pasquim HM, Lachtim SAF, Soares CB. Conteúdo sobre drogas em jogos para dispositivos móveis [Internet]. Revista da Escola de Enfermagem da USP. 2019 ; 53[citado 2024 mar. 29 ] Available from: https://doi.org/10.1590/s1980-220x2018039403520 - Oficinas de discussão: uma proposta educativa em saúde como instrumento para a intersetorialidade
- The Joanna Briggs Institute reviewers' manual 2015: methodology for JBI scoping reviews
- A história de vida na abordagem do materialismo histórico e dialético
- Problemas e necessidades de saude :: em busca da intersetorialidade na UBS Vila Sonia
- Mapa da juventude de Santo André
- Agências de socialização e valores sociais: a família, a escola, os pares e o trabalho
- Vulnerabilidade de adolescentes no Silos-Butantã
- The training of community health advocates for urban communities: a program evaluation
- Trabalho de jovens estudantes de uma escola pública: fortalecimento ou desgaste?
- Juventude e saúde: concepções e políticas públicas
Informações sobre o DOI: 10.1590/s1980-220x2018039403520 (Fonte: oaDOI API)
Download do texto completo
Tipo | Nome | Link | |
---|---|---|---|
SOARES, C B doc 170e.pdf | Direct link |
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas