Máquinas de empatia: uma visão geral histórica da indústria sobre elementos característicos dos jogos empáticos (2022)
- Authors:
- Galvão, Vinícius Ferreira - Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)
- Rodrigues, Kamila Rios da Hora
- Maciel, Cristiano - Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)
- Nunes, Eunice Pereira dos Santos - Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)
- Trevisan, Daniele - Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)
- Autor USP: RODRIGUES, KAMILA RIOS DA HORA - ICMC
- Unidade: ICMC
- DOI: 10.5753/sbgames_estendido.2022.226147
- Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR; INDÚSTRIA DE INFORMÁTICA; EMPATIA
- Keywords: Empathic games; Historical overview; Gaming industry; Jogos empáticos; Visão histórica; Indústria de Jogos
- Agências de fomento:
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher: SBC
- Publisher place: Porto Alegre
- Date published: 2022
- Source:
- Título do periódico: Anais estendidos
- Conference titles: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames
- Este periódico é de assinatura
- Este artigo é de acesso aberto
- URL de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: bronze
-
ABNT
GALVÃO, Vinícius Ferreira et al. Máquinas de empatia: uma visão geral histórica da indústria sobre elementos característicos dos jogos empáticos. 2022, Anais.. Porto Alegre: SBC, 2022. Disponível em: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.226147. Acesso em: 21 maio 2024. -
APA
Galvão, V. F., Rodrigues, K. R. da H., Maciel, C., Nunes, E. P. dos S., & Trevisan, D. (2022). Máquinas de empatia: uma visão geral histórica da indústria sobre elementos característicos dos jogos empáticos. In Anais estendidos. Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames_estendido.2022.226147 -
NLM
Galvão VF, Rodrigues KR da H, Maciel C, Nunes EP dos S, Trevisan D. Máquinas de empatia: uma visão geral histórica da indústria sobre elementos característicos dos jogos empáticos [Internet]. Anais estendidos. 2022 ;[citado 2024 maio 21 ] Available from: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.226147 -
Vancouver
Galvão VF, Rodrigues KR da H, Maciel C, Nunes EP dos S, Trevisan D. Máquinas de empatia: uma visão geral histórica da indústria sobre elementos característicos dos jogos empáticos [Internet]. Anais estendidos. 2022 ;[citado 2024 maio 21 ] Available from: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.226147 - A framework to support the development of empathic games
- Revisiting empathy games concept from user comments perspective
- Case study: end users in recovery from substance use disorders as designers and developers of digital games with therapeutic potential
- LUME: um jogo digital para incentivar a leitura de lendas do folclore Brasileiro
- GamifiCHI: thematized badges for HCI courses
- Beauty is in the eye of the beholder: an experience report on evaluating aesthetics of a design system for HUDs in EUD serious games
- Diretrizes para o design de jogos empáticos
- Building your own games: a platform for authoring digital games
- Sustentabilidade e computação
- Coping with diversity: a system for end-users to customize web user interfaces
Informações sobre o DOI: 10.5753/sbgames_estendido.2022.226147 (Fonte: oaDOI API)
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